#welt.calc  Parameter fuer Berechnete Welt-Objekte
name: Landschaft
grenzen: -100, -100, 100, 100
position: 0, -10, 0
nhuegel: 1
0.0, 20.0, 20.0  //Huegelhoehe, ca.Breite, ca.Laenge,
0.0, 0.0  //z-x-Positionen der Huegel
nsigmoidhuegel: 1
10.0, 200.0, 200.0, 1.0, 1.0  //Hoehe(y), Breite(z), Laenge(x), k1, k2
0.0, 0.0                //z-x-Positionen
