Spectrumexplorer Tagebuch
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6.2.2022 Sonntag: GPX-Daten von Laufuhr auf Computer kopiert
7.2.2022 Montag:
 Programm erstellt um aus GPX-Daten eine xyz-Datei und Rasterdatei zu erstellen.

8.2.2022
 Unter Linux (Opensuse 15.1) Startversion aus Spiel1 erstellt:
 > cp -a Spiel1 Spectplorer
 Dateien unter models/ angepasst:
   welt.txt, welt.calc, wasser.calc, wasser2.calc, objekte.txt
 Programmdateien angepasst:
   main.cpp, landschaften.h, objekte.h

9.2.2022
 In landschaften.h als globale Variable:
 char rasterdateiname[400];
 In main.cpp Hilfe angepasst, einlesen von xyz-Datei oder Rasterdatei vorbereitet.

21.2.2022
 Markierungen von hoechstem Punkt (Baum) und tiefstem (Frosch),
 und bei GPX-Tracks alle 1 oder 5 oder 10 km ein Faehnchen.

22.-25.2.2022
 In Blender den Loorenkopfturm gezeichnet. Wendeltreppe und Gelaender fehlen noch.

26.2.2022
 Versuch eine Linie wie in otekplot1.h zu zeichnen: geht nicht!
27.2.2022
 Einfachere Variante eine Linie (GPX-Track) zu zeichnen: linienflag in Klasse mesh
 und wenn gesetzt mit GL_LINE_STRIP statt GL_TRIANGLES zeichnen.
 Dann ein Objekt mit ART_LINIENOBJEKT definiert.

5.3.2022
 Endlich geschafft Texturen zu zeichnen.
6.3.2022
 Fehler in objmodelexporter korrigiert: Smooth hatte Texturkoordinaten nicht beibehalten.
 Gesmoothete Zylinder sehen aber seltsam aus (auch ohne Textur und mit alter Version)
8.3.2022
 Farben sehen falsch aus, verglichen mit Blender.

Mai 2022
 Automatisches Download von Karten bei Swisstopo. Dazu war OpenSSL-Installation noetig
 und auch ImageMagick (auch unter Windows).
 
19.5.2022
 Wenn Karten im swiss-Koordiatensystem geladen werden, muss das beim Setzen
 der Texturkoordinaten (dv, du, v00, u00) beruecksichtigt werden.
 (Habe lange nach dem Fehler von seltsamen Abweichungen gesucht)

26.5.2022
 Jetzt funktioniert die Umrechnung in LV95 richtig um GPX-Tracks auf Schweizerkarten
 korrekt darzustellen. Mit bflag wird Umrechnung erzwungen, oder wenn Koordinaten
 innerhalb der Schweiz sind, wird automatisch wgs2swiss() verwendet.

26.6.2022
 Hoehendaten automatisch herunterladen und verwenden funktioniert jetzt.
 (Nur fuer Tracks in der Schweiz)

1.7.2022
 Weitere Karten definiert. 1:100'000 bekommen Nummern 1000xx, 1:50'000 bekommen Nummern 50xxx
 Bisher schon: 1:200'000 Nummern xx und 1:25'000 Nummern xxxx
 und 1:10'000 Nummern 1xxxx 2xxxx 3xxxx und 4xxxx wobei xxxx gleich wie bei 1:25'000
 und 1 2 3 4 entsprechen 1="oben links" 2="oben rechts" 3="unten links" 4="unten rechts"
